Regras da Liga

Nesta página as regras da liga estão organizadas em seções, cada uma em uma aba expansível para facilitar a leitura.

✅ Inscrições

  • • Todos os jogadores devem se inscrever, inclusive aqueles que participaram de edições anteriores.
  • • Jogadores só poderão se inscrever se participarem da comunidade brasileira ou portuguesa de GeoGuessr.

🧾 Requisitos mínimos para inscrição

  • • Nível mínimo: 50.
  • • Histórico limpo: sem conta banida por uso de cheat nos últimos 3 meses.
  • • Best Rating mínimo: 1000.
  • • Boa conduta na comunidade.

🔢 Limite de inscrições

  • • As inscrições serão limitadas para garantir a organização da liga.
  • • Qualificatórias poderão ser realizadas em algumas divisões, dependendo do número de inscritos.

📌 Critérios de seleção para participar da liga

  • • Ter participado de edições anteriores e realizado os jogos com responsabilidade.
  • • Ter uma boa participação na comunidade (comportamento, engajamento, respeito).
  • • Rating no jogo (desempenho técnico avaliado).

🚫 Conduta e Fair Play

Trapaças proibidas

É estritamente proibido o uso de qualquer tipo de trapaça, incluindo:

  • • Cheating.
  • • Scripting.
  • • Tampermonkey com qualquer script ativado.
  • • Googling (pesquisar locais durante a partida).
  • • Qualquer tipo de auxílio externo.

Transmissão de partidas

  • • O jogador deverá fechar qualquer live de transmissão durante a partida; caso contrário, será considerado cheating.

Punições

  • • Jogadores flagrados utilizando trapaças serão desclassificados imediatamente da liga.
  • • Todos os jogos realizados ou não serão entregues por W.O..
  • • Jogadores desclassificados não terão direito a premiação.

Jogadores com conta banida no GeoGuessr

Em caso de conta banida durante a competição por suspeita de cheating, o jogador deverá:

  • • Passar por uma avaliação dos moderadores da liga.
  • • Se necessário, um skill test supervisionado será implementado.
  • • Caso a trapaça seja confirmada, o jogador será desclassificado e seus jogos serão computados como W.O..

🖥️ Transmissões e Verificações

Compartilhamento de partidas

  • • Todas as partidas devem ser compartilhadas no Discord.
  • • Tela cheia, sem cortes ou redimensionamentos.
  • • Presença de espectadores de confiança, que acompanharão as duas telas dos jogadores.

📆 Organização das Partidas

Limite de jogos

  • • Cada jogador pode realizar no máximo 2 jogos por semana, conforme o calendário da sua divisão.

Agendamento de partidas

  • • As partidas devem ser marcadas entre os jogadores no Discord, respeitando os prazos da semana.

Adiantamento ou adiamento de partidas

Jogadores podem adiantar ou adiar os jogos, desde que:

  • • Ambos entrem em acordo.
  • • A moderação seja avisada previamente e libere o adiantamento ou adiamento da partida.

⏰ W.O. e Desistências

Falta de comparecimento ou agendamento

  • • O jogador que não marcar ou não comparecer à partida será punido com W.O..
  • • O limite de espera após o horário marcado é de 10 minutos.

Desmarcação de partida

O jogador pode desmarcar a partida com pelo menos 30 minutos de antecedência, informando:

  • • No chat do Discord da liga.
  • • Ou diretamente para algum moderador.

Resultado de W.O.

  • • Todo W.O. será computado como 2x0 para o adversário.

Exceções para W.O.

Só será considerada uma exceção em caso de força maior (ex.: problemas de internet, falecimento de familiar, etc.).

  • • O jogador deve contatar a moderação, que avaliará o caso e, se necessário, retirará o W.O. e remarcará a partida.

Limite de W.O.

  • • O jogador que acumular mais de 2 W.O. será desclassificado por falta de comprometimento, com as seguintes punições:
  • • Todos os jogos, inclusive os já realizados, serão computados como W.O..
  • • O jogador perderá o direito à premiação.

Desistência da competição

  • • Jogadores que desistirem da competição terão todos os seus jogos entregues por W.O., incluindo os já realizados.

W.O. Duplo

  • • Caso nenhum dos dois jogadores compareça ou marque a partida, será decretado empate técnico.
  • • Placar: 0x0.
  • • 0 pontos atribuídos a ambos na tabela.

🧩 Formato das Partidas

Todas as partidas das divisões serão disputadas em formato MD3 (Melhor de 3), com exceção dos mata-mata, que será MD5 (Melhor de 5).

Os modos utilizados nas partidas serão:

  • • 🏃 Moving
  • • 🧍 No Move
  • • 📍 NMPZ

⚠️ Não é necessário disputar todas as 3 partidas. Se um jogador vencer Moving e No Move, a vitória já será considerada válida e a terceira partida não precisa ser jogada.

⚙️ Regras de Configuração da Sala

Série A: Mesma da World League

(Todos os modos)

  • • 5000 de vida por jogador
  • • Multiplicador Individual 0.5
  • • 1 Minuto Por Round
  • • Tempo depois do Guess: 15s
  • • Max Round: 20

Série B:

🏃 Moving:

  • • 5000 de vida por jogador
  • • Multiplicador Individual 0.5
  • • 1 Minuto Por Round
  • • Tempo depois do Guess: 15s
  • • Max Round: 15

🧍 No Move / 📍 NMPZ:

  • • 5000 de vida por jogador
  • • Multiplicador Individual 0.4
  • • 1 Minuto Por Round
  • • Tempo depois do Guess: 15s
  • • Max Round: 12

Série C:

🏃 Moving:

  • • 6000 de vida por jogador
  • • Multiplicador Individual 0.4
  • • 1 Minuto Por Round
  • • Tempo depois do Guess: 15s
  • • Max Round: 15

🧍 No Move / 📍 NMPZ:

  • • 6000 de vida por jogador
  • • Multiplicador Individual 0.3
  • • 1 Minuto Por Round
  • • Tempo depois do Guess: 15s
  • • Max Round: 12

🗓️ Agendamentos

  • • Os jogos deverão ser agendados obrigatoriamente entre os jogadores através do bot do Discord (BigoBot) no canal oficial de agendamentos, respeitando a rodada correspondente.
  • • O agendamento deve conter data e horário definidos em comum acordo entre ambos os players.
  • • Após confirmado pelo bot, o horário passa a ser oficial. Alterações só poderão ser feitas com antecedência avisando a moderação.
  • • Caso não haja agendamento dentro do prazo estipulado da rodada, a organização poderá intervir e definir W.O. ou remarcar conforme as regras gerais da competição.

🛑 Regras Específicas Durante o Jogo

  • • Caso um jogador clique no mapa com mais de 3 segundos restantes e o palpite não for contabilizado, o round deverá ser resetado pelo encarregado/moderador.
  • • Caso o jogador clique com 3 segundos ou menos restantes, não haverá reset do round, mesmo que o palpite não tenha sido registrado.

🎥 Interferências ou Problemas Técnicos

  • • Qualquer tipo de problema durante a partida (ex: travamento, erro de sala, queda de conexão) deverá ser resolvido imediatamente pelo moderador presente ou pelo encarregado da transmissão (streamer) da partida.

⚠️ Problemas de Conexão e Recomeço da Partida

Recomeço de partida devido a problemas de conexão:

  • • Caso haja problemas técnicos que impeçam a continuidade da partida, a partida deverá ser reiniciada.

Procedimento para recomeçar a partida:

  • • A vida dos jogadores deverá ser restaurada ao status que estava antes da interrupção.

Palpite obrigatório:

  • • Antes de continuar o jogo, ambos os jogadores deverão enviar um palpite para a localização de Paris - Torre Eiffel até o round que estava em andamento no momento da desconexão.

A escolha dos mapas será realizada pela moderação conforme o calendário, seguindo as divisões e categorias de modo (Moving, No Move, NMPZ).

🅰️ Série A — Mapas

🏃 Moving

  • • An Official World
  • • A Moving World

🧍 No Move / 📍 NMPZ

  • • A Pro World
  • • Ai Generated World
  • • GeoTime
  • • A Rainbolt World
  • • Mapa do Prizrak
  • • A Varied World
  • • An Arbitrary Rural World

🅱️ Série B — Mapas

🏃 Moving

  • • An Official World
  • • A Moving World

🧍 No Move / 📍 NMPZ

  • • A Pro World
  • • Ai Generated World
  • • GeoTime
  • • A Rainbolt World
  • • Liga Luso-Brasileira (No Move & NMPZ)
  • • Mapa do Prizrak

©️ Série C — Mapas

🏃 Moving

  • • Liga Luso-Brasileira (Moving)
  • • A Moving World

🧍 No Move / 📍 NMPZ

  • • Mapa do Prizrak
  • • Liga Luso-Brasileira (No Move & NMPZ)
  • • An Arbitrary World
  • • A Pro World

📊 Pontuação

  • • Cada vitória em uma partida vale 1 ponto.
  • • Não há pontos para derrotas.

🔁 Critérios de Desempate

Em caso de empate na pontuação, a classificação será definida de acordo com os seguintes critérios, na ordem abaixo:

  1. Saldo de Games (SG)

    Diferença entre games vencidos e perdidos nas séries (ex: vitória por 2x0 tem SG +2, derrota por 2x1 tem SG -1).

  2. Confronto Direto

    Caso duas ou mais pessoas tenham a mesma pontuação e SG, o resultado do(s) confronto(s) direto(s) entre os jogadores será utilizado como critério.

📊 Sistema de Classificação e Rebaixamento

🏆 Série A

Classificação para o Mata-Mata:

  • • Os 4 primeiros colocados da Série A se classificam para o Mata-Mata.
  • • O 1° colocado enfrenta o 4° colocado.
  • • O 2° colocado enfrenta o 3° colocado.
  • • As partidas são no formato MD5 (Melhor de 5).

Classificação para Copa LLB:

  • • Os 8 primeiros colocados da Série A se classificam para a Copa.

Rebaixamento:

  • • Os 2 últimos colocados da Série A serão rebaixados para a Série B na próxima edição.

🥈 Série B

  • • Será separado em 2 grupos com 10 jogadores.
  • • Todo mundo do grupo se enfrenta entre si.
  • • O 1° colocado de cada grupo se classifica para Série A e Mata-Mata.

Classificação para o Mata-Mata:

  • • O 1° colocado de cada grupo se classifica para semifinal.
  • • O 2° colocado de um grupo enfrenta o 3° colocado de outro em busca de uma vaga pra Série A (G3).

Rebaixamento:

  • • Os 2 últimos de cada grupo serão rebaixados para a Série C.

🥉 Série C

  • • Será separado em 2 grupos com 10 jogadores.
  • • Todo mundo do grupo se enfrenta entre si.
  • • O 1° colocado de cada grupo se classifica para Série B e Mata-Mata.

Classificação para o Mata-Mata:

  • • O 1° colocado de cada grupo se classifica para semifinal.
  • • O 2° colocado de um grupo enfrenta o 3° colocado de outro em busca de uma vaga pra Série B (G3).

Rebaixamento:

  • • Não há rebaixamento na Série C.

🏆 Premiação

🅰️ Série A — Premiação por Vitória + Classificação

Inspirado no sistema da World League, a Série A da Liga Luso-Brasileira contará com uma premiação híbrida, que valoriza o desempenho individual em cada partida, além do reconhecimento ao campeão e vice.

A distribuição da premiação será:

  • 🥇 70% da Prize Pool — Destinado ao número de vitórias
  • 👑 20% da Prize Pool — Destinado ao campeão da Série A
  • 🥈 10% da Prize Pool — Destinado ao vice-campeão da Série A
📊 Exemplo de Distribuição com Prize Pool de R$ 2.000,00
  • R$ 1.400,00 → Vitórias (70%)
  • R$ 400,00 → Campeão (20%)
  • R$ 200,00 → Vice-campeão (10%)

Com 12 jogadores, teremos 66 partidas totais. Dividindo os R$ 1.400,00 pelas 66 partidas, cada vitória na Série A valerá aproximadamente:

💰 R$ 21,21 por vitória

Ou seja, todas as vitórias renderão premiação em dinheiro, incentivando a competitividade até a última rodada.

A premiação só será paga após o término do campeonato.

🅱️ Série B & Série C — Premiação Condicional

As Séries B e C só contarão com premiação em caso de atingirmos a meta.

  • 🏅 Premiação para os 4 primeiros colocados de cada série (condicional)
  • 💬 A confirmação será feita conforme o avanço do campeonato e aporte de doações.

📌 Formação da Série A — 4ª Edição

A Série A será composta por 12 jogadores, priorizando organização, meritocracia e equilíbrio competitivo.

✅ Selecionados:

OrlandoOrlando
LofiLofi
MathiasMathias
GreguizGreguiz
GustavaulasGustavaulas
NitroNitro
Skill IssveSkill Issve
ImpossibleImpossible
GonçaloGonçalo
PasordPasord
A definirA definir
A definirA definir

❌ Jogadores que Optaram por Não Disputar Esta Edição

  • • Ecal
  • • Ribeirete
  • • Salvado
  • • Lázaro
  • • Ragnito
  • • Equinox
  • • John Lemon

🔄 Regras de substituição:

Caso algum dos 12 selecionados desista antes do início, sua vaga será preenchida por convidado ou jogadores com maior rating entre os inscritos.

📌 Formação da Série B — 4ª Edição

  • • A Série B da 4ª edição será composta por 20 jogadores, divididos em dois grupos com 10 participantes cada.
  • • Dentro de cada grupo, todos os jogadores se enfrentarão entre si.
  • • A definição dos grupos será realizada por meio de sorteio aleatório, garantindo uma distribuição justa dos participantes.

✅ Critérios de Seleção (em ordem de prioridade)

🔻

Jogadores rebaixados da Série A que se inscreverem;

📌

Jogadores que permaneceram na Série B e realizaram seus jogos na edição anterior;

⬆️

Jogadores classificados da Série C;

📊

Jogadores com maior rating atual entre os inscritos;

⚔️

Jogadores classificados por qualificatório, caso o número de inscritos ultrapasse o limite de vagas.

⚠️ Observações Importantes

  • • Caso o número de inscritos ultrapasse o limite definido, será realizado qualificatório para definir os últimos classificados.
  • • A prioridade será sempre dada a jogadores que participaram ativamente na edição anterior, respeitando os critérios de comprometimento e desempenho.

📌 Formação da Série C — 4ª Edição

  • • A Série C da 3ª Edição será composta por até 20 jogadores, de acordo com o número de inscrições válidas e a organização geral da competição.
  • • Os participantes serão divididos em 2 grupos e, dentro de cada grupo, todos se enfrentarão entre si, conforme a quantidade final de inscritos.

✅ Critérios de Seleção (em ordem de prioridade)

🔻

Jogadores rebaixados da Série B que se inscreverem;

📌

Jogadores que permaneceram na Série C e participaram da edição anterior;

🌟

Jogadores com boa participação na comunidade e bom rating;

⚔️

Classificados via qualificatório, caso necessário para preenchimento de vagas ou em caso de excesso de inscritos.