Regras da Liga
Nesta página as regras da liga estão organizadas em seções, cada uma em uma aba expansível para facilitar a leitura.
✅ Inscrições
- • Todos os jogadores devem se inscrever, inclusive aqueles que participaram de edições anteriores.
- • Jogadores só poderão se inscrever se participarem da comunidade brasileira ou portuguesa de GeoGuessr.
🧾 Requisitos mínimos para inscrição
- • Nível mínimo: 50.
- • Histórico limpo: sem conta banida por uso de cheat nos últimos 3 meses.
- • Best Rating mínimo: 1000.
- • Boa conduta na comunidade.
🔢 Limite de inscrições
- • As inscrições serão limitadas para garantir a organização da liga.
- • Qualificatórias poderão ser realizadas em algumas divisões, dependendo do número de inscritos.
📌 Critérios de seleção para participar da liga
- • Ter participado de edições anteriores e realizado os jogos com responsabilidade.
- • Ter uma boa participação na comunidade (comportamento, engajamento, respeito).
- • Rating no jogo (desempenho técnico avaliado).
🚫 Conduta e Fair Play
Trapaças proibidas
É estritamente proibido o uso de qualquer tipo de trapaça, incluindo:
- • Cheating.
- • Scripting.
- • Tampermonkey com qualquer script ativado.
- • Googling (pesquisar locais durante a partida).
- • Qualquer tipo de auxílio externo.
Transmissão de partidas
- • O jogador deverá fechar qualquer live de transmissão durante a partida; caso contrário, será considerado cheating.
Punições
- • Jogadores flagrados utilizando trapaças serão desclassificados imediatamente da liga.
- • Todos os jogos realizados ou não serão entregues por W.O..
- • Jogadores desclassificados não terão direito a premiação.
Jogadores com conta banida no GeoGuessr
Em caso de conta banida durante a competição por suspeita de cheating, o jogador deverá:
- • Passar por uma avaliação dos moderadores da liga.
- • Se necessário, um skill test supervisionado será implementado.
- • Caso a trapaça seja confirmada, o jogador será desclassificado e seus jogos serão computados como W.O..
🖥️ Transmissões e Verificações
Compartilhamento de partidas
- • Todas as partidas devem ser compartilhadas no Discord.
- • Tela cheia, sem cortes ou redimensionamentos.
- • Presença de espectadores de confiança, que acompanharão as duas telas dos jogadores.
📆 Organização das Partidas
Limite de jogos
- • Cada jogador pode realizar no máximo 2 jogos por semana, conforme o calendário da sua divisão.
Agendamento de partidas
- • As partidas devem ser marcadas entre os jogadores no Discord, respeitando os prazos da semana.
Adiantamento ou adiamento de partidas
Jogadores podem adiantar ou adiar os jogos, desde que:
- • Ambos entrem em acordo.
- • A moderação seja avisada previamente e libere o adiantamento ou adiamento da partida.
⏰ W.O. e Desistências
Falta de comparecimento ou agendamento
- • O jogador que não marcar ou não comparecer à partida será punido com W.O..
- • O limite de espera após o horário marcado é de 10 minutos.
Desmarcação de partida
O jogador pode desmarcar a partida com pelo menos 30 minutos de antecedência, informando:
- • No chat do Discord da liga.
- • Ou diretamente para algum moderador.
Resultado de W.O.
- • Todo W.O. será computado como 2x0 para o adversário.
Exceções para W.O.
Só será considerada uma exceção em caso de força maior (ex.: problemas de internet, falecimento de familiar, etc.).
- • O jogador deve contatar a moderação, que avaliará o caso e, se necessário, retirará o W.O. e remarcará a partida.
Limite de W.O.
- • O jogador que acumular mais de 2 W.O. será desclassificado por falta de comprometimento, com as seguintes punições:
- • Todos os jogos, inclusive os já realizados, serão computados como W.O..
- • O jogador perderá o direito à premiação.
Desistência da competição
- • Jogadores que desistirem da competição terão todos os seus jogos entregues por W.O., incluindo os já realizados.
W.O. Duplo
- • Caso nenhum dos dois jogadores compareça ou marque a partida, será decretado empate técnico.
- • Placar: 0x0.
- • 0 pontos atribuídos a ambos na tabela.
🧩 Formato das Partidas
Todas as partidas das divisões serão disputadas em formato MD3 (Melhor de 3), com exceção dos mata-mata, que será MD5 (Melhor de 5).
Os modos utilizados nas partidas serão:
- • 🏃 Moving
- • 🧍 No Move
- • 📍 NMPZ
⚠️ Não é necessário disputar todas as 3 partidas. Se um jogador vencer Moving e No Move, a vitória já será considerada válida e a terceira partida não precisa ser jogada.
⚙️ Regras de Configuração da Sala
Série A: Mesma da World League
(Todos os modos)
- • 5000 de vida por jogador
- • Multiplicador Individual 0.5
- • 1 Minuto Por Round
- • Tempo depois do Guess: 15s
- • Max Round: 20
Série B:
🏃 Moving:
- • 5000 de vida por jogador
- • Multiplicador Individual 0.5
- • 1 Minuto Por Round
- • Tempo depois do Guess: 15s
- • Max Round: 15
🧍 No Move / 📍 NMPZ:
- • 5000 de vida por jogador
- • Multiplicador Individual 0.4
- • 1 Minuto Por Round
- • Tempo depois do Guess: 15s
- • Max Round: 12
Série C:
🏃 Moving:
- • 6000 de vida por jogador
- • Multiplicador Individual 0.4
- • 1 Minuto Por Round
- • Tempo depois do Guess: 15s
- • Max Round: 15
🧍 No Move / 📍 NMPZ:
- • 6000 de vida por jogador
- • Multiplicador Individual 0.3
- • 1 Minuto Por Round
- • Tempo depois do Guess: 15s
- • Max Round: 12
🗓️ Agendamentos
- • Os jogos deverão ser agendados obrigatoriamente entre os jogadores através do bot do Discord (BigoBot) no canal oficial de agendamentos, respeitando a rodada correspondente.
- • O agendamento deve conter data e horário definidos em comum acordo entre ambos os players.
- • Após confirmado pelo bot, o horário passa a ser oficial. Alterações só poderão ser feitas com antecedência avisando a moderação.
- • Caso não haja agendamento dentro do prazo estipulado da rodada, a organização poderá intervir e definir W.O. ou remarcar conforme as regras gerais da competição.
🛑 Regras Específicas Durante o Jogo
- • Caso um jogador clique no mapa com mais de 3 segundos restantes e o palpite não for contabilizado, o round deverá ser resetado pelo encarregado/moderador.
- • Caso o jogador clique com 3 segundos ou menos restantes, não haverá reset do round, mesmo que o palpite não tenha sido registrado.
🎥 Interferências ou Problemas Técnicos
- • Qualquer tipo de problema durante a partida (ex: travamento, erro de sala, queda de conexão) deverá ser resolvido imediatamente pelo moderador presente ou pelo encarregado da transmissão (streamer) da partida.
⚠️ Problemas de Conexão e Recomeço da Partida
Recomeço de partida devido a problemas de conexão:
- • Caso haja problemas técnicos que impeçam a continuidade da partida, a partida deverá ser reiniciada.
Procedimento para recomeçar a partida:
- • A vida dos jogadores deverá ser restaurada ao status que estava antes da interrupção.
Palpite obrigatório:
- • Antes de continuar o jogo, ambos os jogadores deverão enviar um palpite para a localização de Paris - Torre Eiffel até o round que estava em andamento no momento da desconexão.
A escolha dos mapas será realizada pela moderação conforme o calendário, seguindo as divisões e categorias de modo (Moving, No Move, NMPZ).
🅰️ Série A — Mapas
🏃 Moving
- • An Official World
- • A Moving World
🧍 No Move / 📍 NMPZ
- • A Pro World
- • Ai Generated World
- • GeoTime
- • A Rainbolt World
- • Mapa do Prizrak
- • A Varied World
- • An Arbitrary Rural World
🅱️ Série B — Mapas
🏃 Moving
- • An Official World
- • A Moving World
🧍 No Move / 📍 NMPZ
- • A Pro World
- • Ai Generated World
- • GeoTime
- • A Rainbolt World
- • Liga Luso-Brasileira (No Move & NMPZ)
- • Mapa do Prizrak
©️ Série C — Mapas
🏃 Moving
- • Liga Luso-Brasileira (Moving)
- • A Moving World
🧍 No Move / 📍 NMPZ
- • Mapa do Prizrak
- • Liga Luso-Brasileira (No Move & NMPZ)
- • An Arbitrary World
- • A Pro World
📊 Pontuação
- • Cada vitória em uma partida vale 1 ponto.
- • Não há pontos para derrotas.
🔁 Critérios de Desempate
Em caso de empate na pontuação, a classificação será definida de acordo com os seguintes critérios, na ordem abaixo:
- Saldo de Games (SG)
Diferença entre games vencidos e perdidos nas séries (ex: vitória por 2x0 tem SG +2, derrota por 2x1 tem SG -1).
- Confronto Direto
Caso duas ou mais pessoas tenham a mesma pontuação e SG, o resultado do(s) confronto(s) direto(s) entre os jogadores será utilizado como critério.
📊 Sistema de Classificação e Rebaixamento
🏆 Série A
Classificação para o Mata-Mata:
- • Os 4 primeiros colocados da Série A se classificam para o Mata-Mata.
- • O 1° colocado enfrenta o 4° colocado.
- • O 2° colocado enfrenta o 3° colocado.
- • As partidas são no formato MD5 (Melhor de 5).
Classificação para Copa LLB:
- • Os 8 primeiros colocados da Série A se classificam para a Copa.
Rebaixamento:
- • Os 2 últimos colocados da Série A serão rebaixados para a Série B na próxima edição.
🥈 Série B
- • Será separado em 2 grupos com 10 jogadores.
- • Todo mundo do grupo se enfrenta entre si.
- • O 1° colocado de cada grupo se classifica para Série A e Mata-Mata.
Classificação para o Mata-Mata:
- • O 1° colocado de cada grupo se classifica para semifinal.
- • O 2° colocado de um grupo enfrenta o 3° colocado de outro em busca de uma vaga pra Série A (G3).
Rebaixamento:
- • Os 2 últimos de cada grupo serão rebaixados para a Série C.
🥉 Série C
- • Será separado em 2 grupos com 10 jogadores.
- • Todo mundo do grupo se enfrenta entre si.
- • O 1° colocado de cada grupo se classifica para Série B e Mata-Mata.
Classificação para o Mata-Mata:
- • O 1° colocado de cada grupo se classifica para semifinal.
- • O 2° colocado de um grupo enfrenta o 3° colocado de outro em busca de uma vaga pra Série B (G3).
Rebaixamento:
- • Não há rebaixamento na Série C.
🏆 Premiação
🅰️ Série A — Premiação por Vitória + Classificação
Inspirado no sistema da World League, a Série A da Liga Luso-Brasileira contará com uma premiação híbrida, que valoriza o desempenho individual em cada partida, além do reconhecimento ao campeão e vice.
A distribuição da premiação será:
- 🥇 70% da Prize Pool — Destinado ao número de vitórias
- 👑 20% da Prize Pool — Destinado ao campeão da Série A
- 🥈 10% da Prize Pool — Destinado ao vice-campeão da Série A
📊 Exemplo de Distribuição com Prize Pool de R$ 2.000,00
- R$ 1.400,00 → Vitórias (70%)
- R$ 400,00 → Campeão (20%)
- R$ 200,00 → Vice-campeão (10%)
Com 12 jogadores, teremos 66 partidas totais. Dividindo os R$ 1.400,00 pelas 66 partidas, cada vitória na Série A valerá aproximadamente:
💰 R$ 21,21 por vitória
Ou seja, todas as vitórias renderão premiação em dinheiro, incentivando a competitividade até a última rodada.
A premiação só será paga após o término do campeonato.
🅱️ Série B & Série C — Premiação Condicional
As Séries B e C só contarão com premiação em caso de atingirmos a meta.
- 🏅 Premiação para os 4 primeiros colocados de cada série (condicional)
- 💬 A confirmação será feita conforme o avanço do campeonato e aporte de doações.
📌 Formação da Série A — 4ª Edição
A Série A será composta por 12 jogadores, priorizando organização, meritocracia e equilíbrio competitivo.
✅ Selecionados:
Orlando
Lofi
Mathias
Greguiz
Gustavaulas
Nitro
Skill Issve
Impossible
Gonçalo
Pasord
A definir
A definir❌ Jogadores que Optaram por Não Disputar Esta Edição
- • Ecal
- • Ribeirete
- • Salvado
- • Lázaro
- • Ragnito
- • Equinox
- • John Lemon
🔄 Regras de substituição:
Caso algum dos 12 selecionados desista antes do início, sua vaga será preenchida por convidado ou jogadores com maior rating entre os inscritos.
📌 Formação da Série B — 4ª Edição
- • A Série B da 4ª edição será composta por 20 jogadores, divididos em dois grupos com 10 participantes cada.
- • Dentro de cada grupo, todos os jogadores se enfrentarão entre si.
- • A definição dos grupos será realizada por meio de sorteio aleatório, garantindo uma distribuição justa dos participantes.
✅ Critérios de Seleção (em ordem de prioridade)
Jogadores rebaixados da Série A que se inscreverem;
Jogadores que permaneceram na Série B e realizaram seus jogos na edição anterior;
Jogadores classificados da Série C;
Jogadores com maior rating atual entre os inscritos;
Jogadores classificados por qualificatório, caso o número de inscritos ultrapasse o limite de vagas.
⚠️ Observações Importantes
- • Caso o número de inscritos ultrapasse o limite definido, será realizado qualificatório para definir os últimos classificados.
- • A prioridade será sempre dada a jogadores que participaram ativamente na edição anterior, respeitando os critérios de comprometimento e desempenho.
📌 Formação da Série C — 4ª Edição
- • A Série C da 3ª Edição será composta por até 20 jogadores, de acordo com o número de inscrições válidas e a organização geral da competição.
- • Os participantes serão divididos em 2 grupos e, dentro de cada grupo, todos se enfrentarão entre si, conforme a quantidade final de inscritos.
✅ Critérios de Seleção (em ordem de prioridade)
Jogadores rebaixados da Série B que se inscreverem;
Jogadores que permaneceram na Série C e participaram da edição anterior;
Jogadores com boa participação na comunidade e bom rating;
Classificados via qualificatório, caso necessário para preenchimento de vagas ou em caso de excesso de inscritos.